「聞いてはいけない」とされていること
こっくりさんで聞いてはいけないことには、2種類あります。混ざりやすいので分けておきます。
① 伝承として語られる禁忌 … 「そう言われている」以上のことは言えない
② 実用的に避けたほうがよい質問 … 理由が説明できる
① 伝承として語られる禁忌
広く伝わっているのはこのあたりです。
・自分や他人の死期を聞く
・こっくりさん自身の正体を聞く
・「帰らなかったらどうなるか」を聞く
・こっくりさんを疑う言葉をかける
・途中で手を離す
これらは伝承であって、根拠が確認できる形では存在しません。
このサイトは「そう伝わっている」以上のことは書きません(ng-rules.md 6章)。
② 実用的に避けたほうがよい質問
こちらは理由が説明できます。
死・不幸に関する質問
答えが後に残る
→ こっくりさんの答えは【曖昧で解釈の幅が広い】
→ 不吉な内容だと、後から都合よく当てはめてしまう
→ 「聞かなければよかった」という状態が、いちばん困る
これが実用上いちばん重要な理由です。 霊的な危険ではなく、自分の解釈が自分を追い詰めるという話になります。
参加者の誰かが傷つく質問
・「この中で誰が嘘つきか」
・「◯◯さんは私をどう思っているか」(本人がその場にいる場合)
答えを動かしているのは参加者の指なので、 出た答えはその場にいる誰かの予期を反映しています(→ 原理)。
つまり、人間関係に関する質問の答えは、実際にその場の誰かが思っていることである可能性があります。
**これが場を壊します。**遊びの範囲を超えます。
検証できてしまう質問
・「隣の部屋に何人いるか」
・「明日の天気は」
答えが出ないか、外れます。 参加者の頭の中にない答えは出ないためです(→ 何を聞くのか)。
外れると、その場の緊張が上がります。 「こっくりさんが怒った」といった解釈が生まれることがあります。
「疑う言葉をかけてはいけない」について
伝承としてよく挙がりますが、実用的な理由でも説明がつきます。
「誰かが動かしているのでは」と疑いが出る
↓
疑われた人が否定する。全員が身構える
↓
指に力が入り、かえって不覚筋動が起きやすくなる
↓
場の緊張が上がる
疑い合うほど現象が強くなるという逆説があります(→ 誰かが動かしているのか)。 「疑ってはいけない」という伝承は、この経験則を言い換えたものかもしれません。
「途中で手を離してはいけない」について
これも伝承として強く言われます。
そして離してしまったときの不安がいちばん大きいので、 別記事にまとめてあります。
結局どう考えればいいか
伝承の禁忌 … 守っても守らなくても、起きることは変わらない
ただし【守ったほうが安心して終われる】という効果はある
実用の注意 … こちらは守る価値がある。
理由は霊的なものではなく、
【後に残る不安】と【場の人間関係】を守るため
**「怖いから避ける」ではなく「後で困るから避ける」**と考えると整理しやすいです。
まとめ
- 2種類あります。伝承としての禁忌と実用的に避けたほうがよい質問
- 伝承(死期・正体・帰らなかったら)は根拠が確認できません
- 実用上いちばん重要なのは答えが後に残ることです。自分の解釈が自分を追い詰めます
- **人間関係の質問は場を壊します。**答えはその場の誰かの予期を反映しています
- 検証できる質問は外れます。外れると場の緊張が上がります
- 「疑ってはいけない」には疑うほど現象が強くなるという裏付けがありえます